Viceroys: Expansion Set 1 – Columbus
BGG-Bewertung
6,9

Erweiterung für Viceroys

Viceroys: Expansion Set 1 – Columbus

1992

Regelhilfe für Viceroys: Expansion Set 1 – Columbus

Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

  • 1–8 Spieler
  • 360 Min.
  • 12+
  • Komplexität 2,7/5

Regelassistent für Viceroys: Expansion Set 1 – Columbus

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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.

Viceroys: Expansion Set 1 – Columbus ist eine Erweiterung für Viceroys aus dem Jahr 1992 für 1–8 Personen, mit 360 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Mark McLaughlin; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers und Grid Movement.

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Über das Spiel

Auf Englisch

Supplementary expansion kit to commemorate the 500th anniversary of Columbus' first famous voyage. Adds the following: Rules for China Extra pieces to support an 8th player Rules and counters to support the following: natural wonders special discoveries leader values missions and colonial improvements 48 additional cards 8th office (the Waiter) Extra rules: variable player order land movement boarding parties hasty fortifications colonial construction growth of native empires technology upgrades minimum income national revival Additional scenarios: Chinese Admiral of the Ocean China and Quick Start empires additional random events Strategy Guide: Pillage, Plunder and Piracy Strategy Guide: To the Antipodes! Errata Rating Scale and VP Point Tally Sheets

Fragen und Antworten

Laut Katalog unterstützt Viceroys: Expansion Set 1 – Columbus 1–8 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.