VOR: The Maelstrom – Shard
BGG-Bewertung
8,1

Erweiterung für VOR: The Maelstrom

VOR: The Maelstrom – Shard

2000

Regelhilfe für VOR: The Maelstrom – Shard

Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

  • 2–10 Spieler
  • 90 Min.
  • 12+

Regelassistent für VOR: The Maelstrom – Shard

Was möchtest du wissen?

Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.

VOR: The Maelstrom – Shard ist eine Erweiterung für VOR: The Maelstrom aus dem Jahr 2000 für 2–10 Personen, mit 90 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Mike Nielsen; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Dice Rolling und Secret Unit Deployment.

Ähnliche Spiele

Über das Spiel

Auf Englisch

All Carbons Must Die! Eternally vengeful, the Shard scour the Maelstrom with only one objective-the utter destruction of all carbon based life forms. Pure hatred fuels their relentless war and their jagged crystalline husks are the only weaponry they need to wreak their havoc. By channeling their cores of pure energy, the Shard unleash piercing lasers, disruptive force fields and epic blasts from the dreaded matrix cannon to lay waste to any and all who are unfortunate enough to be caught in their whirlwind of rage. The Shard Forcebook describes the hostile and hellbent forces of the Shard, providing background on the tragic history of this advanced race and how imprisonment within the Maelstrom has forced them to "devolve." The Shard forcelist offers new units such as concussors, ambients, primes, the god-like axions, and the devastating eradicator war machine. This book also contains a Shard Battle Terrain Table, new campaign rules, force traits and five new Shard personalities who are especially efficient at reducing carbons to dust.

Fragen und Antworten

Laut Katalog unterstützt VOR: The Maelstrom – Shard 2–10 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.