
- BGG-Bewertung
- 7,9
Undaunted 2200: Revolution
- 2–4 Spieler
- 45–60 Min.
- Komplexität 2,0/5
- 2026

Regelhilfe für War Chest: Shock Tactics
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
War Chest: Shock Tactics ist eine Erweiterung für Kriegstruhe aus dem Jahr 2026 für 2–4 Personen, mit 30–60 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von David Thompson (I) und Trevor Benjamin; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Hand Management und Area Majority / Influence.
Auf Englisch
In the distance there is a faint rumble. Gradually, that rumble becomes growing thunder as thousands of mounted knights crash over the ridge. The very earth shakes as the sun glints off clamoring shields and armor. The points of long, wickedly-sharpened lances are aimed directly towards their foe, and the wild eyes and glistening flanks of mighty war horses charge forward. Who could resist such an onslaught? In War Chest: Shock Tactics, you will have the opportunity to use new units that affect the very morale of your opponent's troops. Whether it be the steady, daunting beat of War Drummers, the terrifying Greek fire raining down from Pitch Throwers, the will-sapping Raiders, or the reimagined units from the original game now returning as Heavy Cavalry, Vanguard, or Warlord. You will be changing the way your opponent thinks. It is time to employ Shock Tactics! —description from the publisher
Laut Katalog unterstützt War Chest: Shock Tactics 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für War Chest: Shock Tactics beträgt 30–60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird War Chest: Shock Tactics ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
War Chest: Shock Tactics gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Abstract Strategy und Medieval. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Hand Management und Area Majority / Influence. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von War Chest: Shock Tactics sind angegeben: David Thompson (I) und Trevor Benjamin. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist War Chest: Shock Tactics als Erweiterung zu Kriegstruhe aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Kriegstruhe, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Kriegstruhe kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.