
- BGG-Rang
- BGG #9.107
- BGG-Bewertung
- 6,5
Harpoon (Third Edition)
- 2 Spieler
- 180 Min.
- Komplexität 4,0/5
- 1987

Erweiterung für Harpoon 4: Modern Tactical Naval Warfare
1998
Regelhilfe für White Ensign: A Supplement for Harpoon Covering the Royal and Commonwealth Navies from 1960 to Present Day
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
White Ensign: A Supplement for Harpoon Covering the Royal and Commonwealth Navies from 1960 to Present Day ist eine Erweiterung für Harpoon 4: Modern Tactical Naval Warfare aus dem Jahr 1998 für 2–8 Personen. Entwickelt wurde es von R. A. Doty; die wichtigsten Mechaniken sind Simulation.
Auf Englisch
There was a time when the sun never set on the British Empire. The sinews that kept the empire together were the ships of the Royal Navy, and later, those of the Commonwealth nations. Today, just like it was in the past, whenever those ships sail, one can see the White Ensign. White Ensign discusses each conflict in which Commonwealth naval forces were involved from 1960 to the present day. These include: Yemen 1960-67, Borneo 1962-66, Rhodesia 1965-66, Iceland 1972-73, Falklands 1977, Desert Shield/Storm 1990-91, Kuwait 1961 (Operation Vantage), East Africa 1966, Suez 1966-73, Cyprus 1974, Falklands 1982, Adriatic 1993-96. Perhaps the most comprehensive study of the modern Royal Navy outside of official publications and a valuable reference book in its own right, White Ensign is meant to be used as a supplement to Harpoon4 and requires the use of Harpoon4 rules to derive the maximum value from it. All ships, from carriers down to patrol/fast attack craft, as well as ships taken up from trade (STUFT) during the Falklands War are included in the ship data annex, as are all aircraft that were or could have been used in a naval environment. Also included is an extensive bibliography which includes official sources and internet sites.
Laut Katalog unterstützt White Ensign: A Supplement for Harpoon Covering the Royal and Commonwealth Navies from 1960 to Present Day 2–8 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
White Ensign: A Supplement for Harpoon Covering the Royal and Commonwealth Navies from 1960 to Present Day hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,8 von 5 und gilt damit als schweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
White Ensign: A Supplement for Harpoon Covering the Royal and Commonwealth Navies from 1960 to Present Day gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Miniatures und Nautical. Die wichtigsten Mechaniken sind Simulation. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von White Ensign: A Supplement for Harpoon Covering the Royal and Commonwealth Navies from 1960 to Present Day sind angegeben: R. A. Doty. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist White Ensign: A Supplement for Harpoon Covering the Royal and Commonwealth Navies from 1960 to Present Day als Erweiterung zu Harpoon 4: Modern Tactical Naval Warfare aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Harpoon 4: Modern Tactical Naval Warfare, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Harpoon 4: Modern Tactical Naval Warfare kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.