
- BGG-Rang
- BGG #18.725
- BGG-Bewertung
- 5,9
Baseball Strategy
- 2 Spieler
- 60–90 Min.
- Komplexität 1,9/5
- 1960

1963
Regelhilfe für Word Power
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Word Power ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1963 für 2–8 Personen, mit 60 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von Thomas N. Shaw; die wichtigsten Mechaniken sind Roll / Spin and Move und Betting and Bluffing.
Auf Englisch
Players take turns rolling and moving around a circular board (a la Monopoly) in an attempt to "publish" 10 books or obtain $100,000. Each player starts with $20,000 and a hand of 4 cards, each with a word ("Lethargy") and four other numbered words ("1. potency, 2. mutability, 3. felicity, 4. vigor"). In the middle of the board are 4 numbered spaces, 1-4. At some spaces on the board you are allowed to play antonyms, others synonyms. You may play up to 4 cards with the proper type to an unfilled number space equal to the number of the appropriate word. For example on the above card, 4. vigor is an antonym for lethargy and could be played in the #4 spot on the board if empty and you are on a "play antonym" space. If on your turn you fill the 4th space you "publish a book" and clear all the spaces. If a player plays all 4 cards from his hand in a turn he also "publishes a book". A player may also "publish" a book by passing the start space ("Go"). If any player feels that a card has been played incorrectly he may challenge the play. He states what he thinks the correct play is and "bets" $1000. The playing player may then call or raise in increments of $1000, back and forth until called. The person who is correct gets the money, and if the challenger is correct the challenged card is returned to the player's hand. At the end of a player's turn he fills his hand back to 4 cards. Other spaces on the board require a player to pay money, allow him to collect money, or require all players to pass cards from their hands to other players.
Laut Katalog unterstützt Word Power 2–8 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Word Power beträgt 60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Word Power ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Word Power hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,2 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Word Power gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Word Game und Dice. Die wichtigsten Mechaniken sind Roll / Spin and Move und Betting and Bluffing. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Word Power sind angegeben: Thomas N. Shaw. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Word Power als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.