
- BGG-Rang
- BGG #3.704
- BGG-Bewertung
- 7,5
Vietnam 1965-1975
- 2 Spieler
- 360–6000 Min.
- Komplexität 4,3/5
- 1984

Erweiterung für World At War 85: Storming the Gap
2019
Regelhilfe für World At War 85: Storming the Gap – Storm and Steel Second Wave
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
World At War 85: Storming the Gap – Storm and Steel Second Wave ist eine Erweiterung für World At War 85: Storming the Gap aus dem Jahr 2019 für 1–4 Personen, mit 60–120 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von Keith Tracton; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling und Hexagon Grid.
Auf Englisch
Storm and Steel Second Wave is a fast-paced action-packed expansion featuring West German forces defending their country against Czech and Soviet invaders. Basing these expansions on the action and forces from the novel, Storm and Steel Second Wave – the Final Line adds TWO NEW COUNTER SHEETS and THREE NEW MAPS to your World At War 85 forces. Now you can fight using the platoons and batteries of the Czech Army as they charge into Southwest Germany heading for the Rhine and the French border. You will also find additional West German forces to try and slow or stop them! And you get TWO COMPLETE NATIONAL UNIT TABLES to go with these additional fighting forces, so you can design your own scenarios with them, or add them to units from the main game, Storming the Gap. The three new maps will give you the experience of fighting your WaW85 forces in the close-in terrain of southwestern Germany, south, and east of Regensburg: an entirely different battlefield “feel.” You will fight at knife-fight ranges on maps of a real section of the hilly and heavily forested areas there, and adapted specifically for World At War 85 play. The three SUMMER MAPS of the six maps herein, when configured in a specific pattern, display the actual fighting area surrounding Grafling, West Germany. The other six are WINTER VERSIONS, where any line of sight benefits of obscuring crops of cultivated terrain are gone and wilted, and so presents a whole different battle arena. The maps have ever so slight adjustments that also make them GEOMORPHIC, and so fully compatible with any other map in the World At War 85 series of games. Just line up the short edge or long edge of any of these maps to any other map in the series to create your own Forward Edge of the Battle Area. SIX SCENARIOS ARE INCLUDED, depicting actions described in or implied by the narrative in the Novel Storm and Steel. You can fight West German Captain Mohr’s 1st company of the 244th Mountain Tank Battalion yourself and see if you can do better than in the novel! —description from the publisher
Laut Katalog unterstützt World At War 85: Storming the Gap – Storm and Steel Second Wave 1–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für World At War 85: Storming the Gap – Storm and Steel Second Wave beträgt 60–120 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird World At War 85: Storming the Gap – Storm and Steel Second Wave ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
World At War 85: Storming the Gap – Storm and Steel Second Wave hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,7 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
World At War 85: Storming the Gap – Storm and Steel Second Wave gehört zu diesen Kategorien: Modern Warfare. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling und Hexagon Grid. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von World At War 85: Storming the Gap – Storm and Steel Second Wave sind angegeben: Keith Tracton. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist World At War 85: Storming the Gap – Storm and Steel Second Wave als Erweiterung zu World At War 85: Storming the Gap aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also World At War 85: Storming the Gap, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von World At War 85: Storming the Gap kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.