
- BGG-Rang
- BGG #4.790
- BGG-Bewertung
- 8,6
World At War 85: Storming the Gap
- 1–2 Spieler
- 60–120 Min.
- Komplexität 3,2/5
- 2019

Regelhilfe für World at War: Into the Breach
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
World at War: Into the Breach ist eine Erweiterung für World at War: The Untold Stories aus dem Jahr 2012 für 2 Personen, mit 90 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Mark H. Walker, Ralph Ferrari, Matt Lohse, Jeff Schulte und General Sir John Hackett; die wichtigsten Mechaniken sind Hexagon Grid und Chit-Pull System.
Auf Englisch
From the LnLP webpage... "World at War seems to have everything. There are Cubans with SU-100s, South Africans with Oliphants, French AMX B-2s, T-80s with different armor factors, and a designer who seemingly ignores logic, but there is one thing that World at War is missing. That one thing is LOTS of American tanks. Into the Breach cures that. This expansion to The Untold Stories explores the Yank’s battle on the front line in the first days of the war. Now you get to fight with lots of Abrams, Bradleys, infantry, and even Sheridans. On the flip side of the tank, you’ll fight a mass of Soviets and Polish armor. It’s great big fun, with some great big scenarios. There are 12 of them to be exact (unless you order the upgraded version with an additional eight scenario campaign), including an East German counterattack, West Germans on defense, and Amercans defending in depth, screening main forces, attacking, and counterattacking." In other words, this expansion for World at War: The Untold Stories adds a lot of new scenarios while adding a lot of American and Soviet units.
Laut Katalog unterstützt World at War: Into the Breach 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für World at War: Into the Breach beträgt 90 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird World at War: Into the Breach ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
World at War: Into the Breach hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,4 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
World at War: Into the Breach gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Modern Warfare und Expansion for Base-game. Die wichtigsten Mechaniken sind Hexagon Grid und Chit-Pull System. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von World at War: Into the Breach sind angegeben: Mark H. Walker, Ralph Ferrari, Matt Lohse, Jeff Schulte und General Sir John Hackett. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist World at War: Into the Breach als Erweiterung zu World at War: The Untold Stories aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also World at War: The Untold Stories, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von World at War: The Untold Stories kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.