
- BGG-Rang
- BGG #21.224
- BGG-Bewertung
- 6,2
Little Big Horn
- 2 Spieler
- 360 Min.
- Komplexität 3,3/5
- 1981

1983
Regelhilfe für Yom Kippur
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Yom Kippur ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1983 für 2–4 Personen, mit 120 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Andrea Mannucci; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Hexagon Grid und Movement Points.
Auf Englisch
"Yom Kippur" is a wargame about the 4th Arab-Israeli conflict: the 6th of October 1973, during the Yom Kippur holiday and also during the Ramadan, a combined attack was launched by the Egyptian army, coming through the Suez canal in the south, and the Syrian army, coming through the Golan Heights, in the north of Israel. The game includes basic rules and advanced rules, and more complex aircraft managements rules. The 2 maps use hexagons to regulate placement and movement of units, and have overlays for the hills creating a 3D effect. The smaller map represents the area around the Golan Heights: the frontier region between Israel, Lebanon, Syria and Jordan. The Jordan River crosses the map from north to south, with the Galilean Sea in the middle. The big map represents the Sinai, focused on the area around the Suez Canal. The basic game is only played on the Sinai map. Each turn corresponds to 2 days and is subdivided into 10 phases. The Egyptian player goes first, taking 4 phases. Then the Israeli player takes 6 phases. During each phase players can move their units. Combat takes place, using a calculation based on the number of units a player has. The advanced game is played on both maps by 2, 3, or 4 players. The aircraft combat rules are introduced. The aircraft are divided into 3 categories: bombers, interceptors, and fighter-bombers. Each turn is divided into 9 phases. Arabian player turn has 4 phases and the Israeli 5. Victory is calculated by comparing victory points: - for Israel, 20 points if Damascus is occupied, 5 points for any other Syrian city occupied, 2 points for each intact bunker, 1 point for each reduced bunker, 5 points for each unit standing west of the Canal, 2 points for each Egyptian bridge destroyed. - for the Arabs, 10 points for each Israeli city occupied, 2 points if the Syrian bunker remains intact, 10 points for each controlled pass, 1 point for each unit exiting along the coast road to Israel, 1 point for each Israeli unit eliminated. If less than 16 units are standing east of the Canal, the player has to remove (16 - number of unit) to the score.
Laut Katalog unterstützt Yom Kippur 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Yom Kippur beträgt 120 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Yom Kippur ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Yom Kippur hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,4 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Yom Kippur gehört zu diesen Kategorien: Wargame und Modern Warfare. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Hexagon Grid und Movement Points. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Yom Kippur sind angegeben: Andrea Mannucci. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Yom Kippur als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.