
- Puesto en BGG
- BGG #320
- Puntuación BGG
- 7,9
1830: Railways & Robber Barons
- 2–7 jugadores
- 180–360 min
- Complejidad 4,2/5
- 1986

2009
Ayuda con las reglas de 18EZ
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
18EZ es un juego de mesa publicado en 2009 para 2–6 jugadores y con partidas de 60 minutos. Fue diseñado por Drew Dane y Clay Murry y sus mecánicas principales son Tile Placement, Network and Route Building y Stock Holding.
En inglés
18EZ is the first 18xx game designed from the ground-up to help players learn the 18xx system. The game uses a series of levels, which allow players play entire games quickly while learning the different phases of the game in bite-size pieces. For instance, In the first level, players learn how to build and manage routes. In the second, they are introduced to the stock market. Each level adds an element of interest for the new player, and keeps the game exciting. After completing all of the levels, players should be able to jump right into any 18xx game, without having to learn the entire complex system. They will just need to learn that specific variation, which will allow them to be competitive in what would otherwise be an hours long, painful session!
Según el catálogo, 18EZ admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para 18EZ es de 60 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
18EZ tiene una puntuación de complejidad de 3,1 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
18EZ pertenece a estas categorías: Economic, Trains y Transportation. Sus mecánicas principales son Tile Placement, Network and Route Building y Stock Holding. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de 18EZ son: Drew Dane y Clay Murry. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica 18EZ como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.