A Call to Arms: Rules Supplement 2
Puntuación BGG
6,0

Expansión de A Call to Arms: Babylon 5 Space Combat

A Call to Arms: Rules Supplement 2

2005

Ayuda con las reglas de A Call to Arms: Rules Supplement 2

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–8 jugadores
  • 120 min
  • 12+

Asistente de reglas de A Call to Arms: Rules Supplement 2

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

A Call to Arms: Rules Supplement 2 es una expansión de A Call to Arms: Babylon 5 Space Combat publicada en 2005 para 2–8 jugadores, con partidas de 120 minutos y a partir de 12 años. Sus mecánicas principales son Simulation.

Juegos similares

Sobre el juego

En inglés

The A Call to Arms Rules Supplement series brings you an array of new rules, information, articles and ships. It is an invaluable resource for any A Call to Arms player and will change the way you play your games! Within Supplement 2 you will find wide variety of new articles designed to expand and develop the way you play A Call to Arms. Whether it is new rules for incorporating fleet carriers and beacon locks, stats for the Narn Gorith fighter, rules for using Captain John Sheridan in your games, or an in-depth study of the Earth Alliance Nova dreadnought, you will find something to get your teeth into. With a special scenario depicting Babylon 5 seceding from Earth, Supplement 2 is packed with great additions for A Call to Arms!

Mecánicas

Editoriales

  • Mongoose Publishing

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, A Call to Arms: Rules Supplement 2 admite de 2 a 8 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.