
- Puntuación BGG
- 4,5
Sweeping the Doorstep
- 2 jugadores
- Complejidad 3,0/5
- 2013

2005
Ayuda con las reglas de Advanced Squad Leader: Starter Kit #2
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Advanced Squad Leader: Starter Kit #2 es un juego de mesa publicado en 2005 para 2 jugadores, con partidas de 180 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Ken Dunn y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Hexagon Grid y Simulation.
En inglés
(from MMP website:) ASL Starter Kit #2 is a self-contained module which will let players start playing Advanced Squad Leader almost immediately. A liberally-illustrated rulebook teaches gamers ASL using a conversational style to teach the concepts of ASL. If you own and play ASL Starter Kit #1 you will be pleasantly surprised to find how easy it is to spot the new rules ASLSK#2 adds - we've highlighted the new rules so that you can skip rereading what you've learned in ASLSK#1 and get right to the new rules! What does ASLSK#2 add? GUNS! Artillery pieces. Anti-tank guns. The famous and deadly German "88". Mortars and bazookas! ASLSK#2 adds the "to hit" procedure to the foundation you learned in ASLSK#1. And if you didn't get ASLSK#1? There are two "infantry only" scenarios to get you up to speed! This answers the inevitable question we get with the Starter Kit concept. Do I need ASLSK#2 if I have ASLSK#1? The Starter Kits are self contained. Each has everything you need to play what's in the box, with the higher numbers adding to the ASL knowledge you'll have from playing previous Starter Kits. We do not anticipate changing what you've learned from prior Starter Kits (for example, ASLSK#2 adds about 4 pages of rules to the base built by ASLSK#1). A better question would be "Do I need ASLSK#1 if I buy ASLSK#2?". The short answer is a resounding no! You can dive right in with ASLSK#2. But if you do, and you like the game, ASLSK#1 adds more boards and scenarios (infantry only) for you to enjoy. We know it's a little confusing, we hope this clears it up a bit. Contents: 2 8x22 Geomorphic Maps (w and x) for the ASL System 1 full Countersheet of 1/2" counters 1 half Countersheet of 5/8" counters 8 scenarios printed on 4 individual cardstock sheets 2 quick reference charts printed on cardstock sheet 1 20-page rules booklet (about 17 pages are rules) with plentiful color illustrations 2 dice Scenario List: S9 Ambitious Assault Avola, Sicily, 10 July 1943 S10 Paper Army Sarandoporo River Valley, Greece, 3 Nov 1940 S11 A Long Way to Go Biscari Station, Sicily, 10 July 1943 S12 Over Open Sights Skyline Drive, Luxembourg, 17 December 1944 S13 Priority Target Korinthos, Greece, 26 April 1941 S14 88s at Zon Zon, Holland, 17 September 1944 S15 Hammer to the Teeth Bleialf, Germany, 16 December 1944 S16 Legio Patria Nostra Radicofani, Italy, 18 June 1944 Time Scale: 2 minutes per Game Turn Unit Scale: 5 to 10 men, plus individual leaders, vehicles, guns Map Scale: 40 meters per hex Players: 2 (also suitable for solitaire or team play) Complexity: Medium Solitaire Suitability: Medium (user's description:)The second in the three-part series of starter kits for ASL. The goal of the ASL Starter Kits is to introduce the rules of the massive World War Two wargame in more manageable pieces. While the first starter kit focused on small infantry-only skirmishes, the second is based around confrontations involving infantry and the use of battlefield ordnance. The Germans and Americans return, this time accompanied by the British and Italians. The box is a complete game, including rules (complete with updated rules from Advanced Squad Leader: Starter Kit #1), 1 full and 1 half counter sheet, two new geomorphic boards (w and x) and 8 new scenarios, (S9 through S16). The Starter Kit series is continued (and completed) with ASL Starter Kit #3, which introduces Armored Fighting Vehicles.
Según el catálogo, Advanced Squad Leader: Starter Kit #2 admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para Advanced Squad Leader: Starter Kit #2 es de 180 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Advanced Squad Leader: Starter Kit #2 a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Advanced Squad Leader: Starter Kit #2 tiene una puntuación de complejidad de 3,8 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego exigente. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Advanced Squad Leader: Starter Kit #2 pertenece a estas categorías: Wargame y World War II. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Hexagon Grid y Simulation. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Advanced Squad Leader: Starter Kit #2 son: Ken Dunn. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Advanced Squad Leader: Starter Kit #2 como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.