
- Puesto en BGG
- BGG #5779
- Puntuación BGG
- 7,9
Baltic Gap: Summer 1944
- 2 jugadores
- 240 min
- Complejidad 4,1/5
- 2009

1993
Ayuda con las reglas de Afrika: The North African Campaign, 1940-1942
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 1 jugador

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Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Afrika: The North African Campaign, 1940-1942 es un juego de mesa publicado en 1993 para 1–2 jugadores, con partidas de 120 a 720 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Dean Essig y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Grid Movement y Hexagon Grid.
En inglés
Afrika: The Northern African Campaign, 1940-1942, is a simulation game covering the North African Campaign from September, 1940 through December, 1942. In late 1940, the Italian Army invaded Egypt beginning the famous North African Campaign of World War II. After a short withdrawal, the Commonwealth forces counterattacked and all but threw the Italians back to Tripoli. Not content to let his southern partner bring disgrace to the Axis arms, Hitler dispatched a German contingent under a new commander: Erwin Rommel. His arrival began a rapid mobile campaign across the rocky sands. However, by the end of 1942, Rommel had failed in his final bid to seize the Nile Delta and was thrown completely out of the theater by Montgomery's pursuit after El Alamein. Axis fortunes would never rise on the African continent again. Afrika is a fast paced game of mobile warfare at the operational level. Can you take the Nile? Can your Commonwealth forces kick the Axis armor out of Egypt for good? This game gives you the tools to find out. The game's easy-to-use supply system (no writing) allows for a correct logistical aspect to the game. This is the second game in Standard Combat Series by The Gamers that began with the game Stalingrad Pocket. The series rules have been refined after lessons learned with the earlier game. This series of games was designed to off-set The Gamers's line of more complex products. Experienced players will feel comfortable with the rules as soon as they read through them. It is designed as a fast paced fun game giving a reasonable simulation of events. It was not intended to be a definitive simulation of this campaign. Game Scale: Game Turn: 1 month Hex: 10 miles / 16 Km Units: Regiment to Division Game Inventory: One 22 x 34" full color map One 17 x 22" full color map One dual-side printed countersheet (280 1/2" counters) One 8-page SCS system rulebook version 1.5 One 12-page Afrika specific rulebook Two 6-sided dice Solitaire Playability: High Complexity Level: Low Players: 2 or more Playing Time: 2-12 hours
Según el catálogo, Afrika: The North African Campaign, 1940-1942 admite de 1 a 2 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Afrika: The North African Campaign, 1940-1942 es de 120 a 720 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Afrika: The North African Campaign, 1940-1942 a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Afrika: The North African Campaign, 1940-1942 tiene una puntuación de complejidad de 2,5 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Afrika: The North African Campaign, 1940-1942 pertenece a estas categorías: Wargame y World War II. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Grid Movement y Hexagon Grid. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Afrika: The North African Campaign, 1940-1942 son: Dean Essig. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Afrika: The North African Campaign, 1940-1942 como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.