
- Puesto en BGG
- BGG #2318
- Puntuación BGG
- 8,0
Nevsky: Teutons and Rus in Collision 1240-1242
- 1–2 jugadores
- 60–360 min
- Complejidad 4,0/5
- 2019

2022
Ayuda con las reglas de Almoravid: Reconquista and Riposte in Spain 1085-1086
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 1 jugador

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Almoravid: Reconquista and Riposte in Spain 1085-1086 es un juego de mesa publicado en 2022 para 1–2 jugadores, con partidas de 60 a 360 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Volko Ruhnke y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Point to Point Movement y Variable Set-up.
En inglés
Almoravid: Reconquista and Riposte in Spain, 1085-1086, is a board wargame about a pair of tumultuous campaigns in the Spanish Reconquista - Leonese King Alfonso VI's advances against the 11th Century's fractious Muslim Taifa states, and the resulting intervention by a fundamentalist African Muslim army seeking to roll the Christians back. It is the second volume in GMT Games' Levy & Campaign Series portraying medieval military operations. Players will raise and equip their armies and send them out to ravage or conquer disputed territory and defeat enemy forces. Service obligations and alliances will provide a panoply of lords and vassals to serve on campaign but only for limited periods. Players must keep an eye on the calendar and reward lords to keep them in the field. The sides every 40 days will levy various lords and vassals and their forces, transport, and capabilities, backed by higher political authorities. Each lord is rated for fealty, lordship, service, and command and lays out his forces and assets on a mat. Wooden pieces represent units of knights, mounted sergeants, horse and foot units from North Africa, men-at-arms, light horse, militia, and serfs. Assets include counters for transport such as carts and mule trains; provender to feed the army; and coin to pay for longer service or loot captured by ravaging or conquering enemy regions. The players then plan and command a campaign for that 40 days with the lords who have mustered. To represent the limits of communications on medieval operations, stacks of command cards commit players to activating lords in a sequence that may or may not meet the needs of the developing situation. Cylinder pieces on the map show the lords’ maneuvers, while markers on a feudal calendar show how much longer the lords will serve, influenced by success or failure in their campaigns. When lords clash in field battle or storming a castle, players array their lords’ mats left, right, center, and reserve and attempt to rout the enemy. Various event and capability cards reveal cultural and technological particulars that influence levy, campaign, and combat. Almoravid is solitaire friendly, or players can use optional screens to hide what the two players' lords levy. —description from the publisher
Según el catálogo, Almoravid: Reconquista and Riposte in Spain 1085-1086 admite de 1 a 2 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Almoravid: Reconquista and Riposte in Spain 1085-1086 es de 60 a 360 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Almoravid: Reconquista and Riposte in Spain 1085-1086 a partir de 14 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Almoravid: Reconquista and Riposte in Spain 1085-1086 tiene una puntuación de complejidad de 4,1 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego exigente. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Almoravid: Reconquista and Riposte in Spain 1085-1086 pertenece a estas categorías: Wargame y Medieval. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Point to Point Movement y Variable Set-up. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Almoravid: Reconquista and Riposte in Spain 1085-1086 son: Volko Ruhnke. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Almoravid: Reconquista and Riposte in Spain 1085-1086 como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.