
- Puntuación BGG
- 7,6
Planes in Flames
- 2–6 jugadores
- 240 min
- Complejidad 4,3/5
- 1992

1998
Ayuda con las reglas de America in Flames
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
America in Flames es un juego de mesa publicado en 1998 para 2–6 jugadores, con partidas de 360 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Harry Rowland y sus mecánicas principales son Hexagon Grid.
En inglés
From the box and rules... "It is 1945. The iron fist of Fascism lies sprawled across the Globe. Asia and Europe are in ashes, their beautiful cities destroyed. You are all that stands between Democracy and darkness. And they are coming........ You are not totally defenseless, and your scientists are feverishly developing a weapon of unimaginable power. Can you defend the Western Hemisphere or at least the land of the free and the home of the brave long enough to give your scientists that precious commodity they need most, time. The fate of the free world is in your hands. America in Flames allows 2-5 players to fight for control of the Americas. Germany, Italy and Japan must attempt the largest invasion in history. Pitted against them are the USA and the remnants of the Commonwealth, both desperately attempting to turn back the swelling tide of fascism. The theater of action is North and South America, and one of your many tasks is to woo the neutral minor countries onto your side to help overthrow the enemy. 840 counters and 2 large maps give you everything you need to re-fight the greatest war that never happened. Can you save the World?" -- America in Flames (“AiF”) is Australian Design Group’s strategic level game of an imaginary Invasion of America by the Axis powers, gorged on victory in the Second World War. America in Flames is a complete game playable either by itself or with World in Flames. In the America in Flames campaign game, up to six players will manage the economies and conduct the military operations of the major nations involved in this conflict, either as a member of the Axis (Germany, Italy and Japan) or as one of the Allies (the Commonwealth, France and the USA). When played with World in Flames, the full gamut of decisions required for the successful prosecution of World War II becomes available.
Según el catálogo, America in Flames admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para America in Flames es de 360 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica America in Flames a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
America in Flames tiene una puntuación de complejidad de 4,4 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego exigente. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
America in Flames pertenece a estas categorías: Wargame y World War II. Sus mecánicas principales son Hexagon Grid. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de America in Flames son: Harry Rowland. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica America in Flames como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.