Anima Tactics: Aoi Inukai
Puntuación BGG
7,5

Expansión de Anima Tactics

Anima Tactics: Aoi Inukai

2009

Ayuda con las reglas de Anima Tactics: Aoi Inukai

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2 jugadores
  • 60 min
  • 12+
  • Complejidad 2,0/5

Asistente de reglas de Anima Tactics: Aoi Inukai

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Anima Tactics: Aoi Inukai es una expansión de Anima Tactics publicada en 2009 con partidas de 60 minutos y a partir de 12 años. Sus mecánicas principales son Dice Rolling y Action Points.

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Sobre el juego

En inglés

Publisher Blurb: Regardless of her young age, Aoi is a formidable sorcerer, well versed in light magic. She loves human beings and desires to be able to live between them without the need to hide her true self. She works for Samael under the Fallen Angel Dinah, striving not only to accomplish her dream, but also to stop the dark schemes of radical Fallen Angels like Ophiel. Mystic - Samael - Level 40 Spirtual Beam (Magic, Ranged Attack) - Distance (16 inch), +1 Attack / +3 Damage. Moon Seal (Magic, Effect) - Discard two negative States counters of your choice affecting a single friendly unit inside Aoi's Control Zone. Coral Ecstasy (Magic, Effect) - A friendly unit inside Aoi's Control Zone gains Lv1 Shield, Lv1 Healing, Lv1 Protection and Lev1 Haste. Aoi may not use Coral Ecstasy on herself. Winds of Life (Magic, Effect) - Heals 2 Life poins of all friendly units inside Aoi's Control Zone. This pewter figure is unpainted and unassembled. Requires additional Anima Tactics figures to play.

Editoriales

  • Fantasy Flight Games

Preguntas y respuestas

La duración indicada para Anima Tactics: Aoi Inukai es de 60 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.