
- Puesto en BGG
- BGG #55
- Puntuación BGG
- 8,2
Cthulhu: Death May Die
- 1–5 jugadores
- 90–120 min
- Complejidad 2,5/5
- 2019

Ayuda con las reglas de Anima Tactics: Claude Valmore
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Anima Tactics: Claude Valmore es una expansión de Anima Tactics publicada en 2009 con partidas de 60 minutos y a partir de 12 años. Sus mecánicas principales son Dice Rolling y Action Points.
En inglés
Publihser Blurb: Claude Valmore, a former member of the Cerberus Division, is now one of the most enthusiastic champions of the Azur Alliance. A devout follower of the Arbitrator Arkeid, who he considers a beacon of hope for Gaïa, this intrepid fighter is ready to prove that his inhuman endurance can only be matched by his determination. Warrior - Light Azur Alliance - Level 45 Vermilion Parry (Ki, Dodge) - If the dodge is a success, the attacker suffers Seal Lvl 2.Effect 15. Counter of the Cross (Ki, Counterattack) - Attack +4 / Defense -2. By using this Counter, Claude may counterattack even if he failed to dodge the attack. Absolute Defense (Ki, Effect, Reactive) - This ability may only be activated during the Maintenance Phase. Counterattacks become free actions for the rest of the turn. If an enemy unit engaged in hand-to-hand combat with Claude try to escape, Claude perform a free attack against it before it rolls for the escape. This pewter figure is unpainted and unassembled. Requires additional Anima Tactics figures to play.
La duración indicada para Anima Tactics: Claude Valmore es de 60 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Anima Tactics: Claude Valmore a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Anima Tactics: Claude Valmore tiene una puntuación de complejidad de 3,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Anima Tactics: Claude Valmore pertenece a estas categorías: Fantasy, Fighting y Miniatures. Sus mecánicas principales son Dice Rolling y Action Points. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
El catálogo clasifica Anima Tactics: Claude Valmore como expansión de Anima Tactics. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Anima Tactics para usarla. Comprueba que tu edición de Anima Tactics sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.