
- Puesto en BGG
- BGG #55
- Puntuación BGG
- 8,2
Cthulhu: Death May Die
- 1–5 jugadores
- 90–120 min
- Complejidad 2,5/5
- 2019

Ayuda con las reglas de Anima Tactics: Faust Orbatos
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Anima Tactics: Faust Orbatos es una expansión de Anima Tactics publicada en 2008 para 2 jugadores, con partidas de 60 minutos y a partir de 12 años. Sus mecánicas principales son Dice Rolling y Action Points.
En inglés
As the last member of the renowned Orbatos lineage, Faust is a man marked by a dark destiny. After the destruction of his entire family, now this unmatched warrior wanders the world looking for his destiny, even if it takes him to the depths of hell. Neutral Wanderer Warrior - Lv. 60 At 5 | Dm 5 | Df 9 | Ar 4 | LP: 16 | Re 10 | Mo 8/12 | AP 3/4 oo - Scorpion Grip (Ki, Effect) Cast Lv2 Slow on an enemy target unit inside Faust's Control Zone. Effect 14. ooo - Dark Cross (Ki, Attack) Special Impact. +6 Attack. ooo - Hakkai Zangetsu (Ki, Attack) Special Impact. +6 Attack / -6 Armor. To use this Attack Faust must sacrifice 3 Life Points.
Según el catálogo, Anima Tactics: Faust Orbatos admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para Anima Tactics: Faust Orbatos es de 60 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Anima Tactics: Faust Orbatos a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Anima Tactics: Faust Orbatos tiene una puntuación de complejidad de 2,5 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Anima Tactics: Faust Orbatos pertenece a estas categorías: Fantasy, Fighting y Miniatures. Sus mecánicas principales son Dice Rolling y Action Points. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
El catálogo clasifica Anima Tactics: Faust Orbatos como expansión de Anima Tactics. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Anima Tactics para usarla. Comprueba que tu edición de Anima Tactics sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.