Anima Tactics: Faust Orbatos
Puntuación BGG
7,3

Expansión de Anima Tactics

Anima Tactics: Faust Orbatos

2008

Ayuda con las reglas de Anima Tactics: Faust Orbatos

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2 jugadores
  • 60 min
  • 12+
  • Complejidad 2,5/5

Asistente de reglas de Anima Tactics: Faust Orbatos

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Anima Tactics: Faust Orbatos es una expansión de Anima Tactics publicada en 2008 para 2 jugadores, con partidas de 60 minutos y a partir de 12 años. Sus mecánicas principales son Dice Rolling y Action Points.

Juegos similares

Sobre el juego

En inglés

As the last member of the renowned Orbatos lineage, Faust is a man marked by a dark destiny. After the destruction of his entire family, now this unmatched warrior wanders the world looking for his destiny, even if it takes him to the depths of hell. Neutral Wanderer Warrior - Lv. 60 At 5 | Dm 5 | Df 9 | Ar 4 | LP: 16 | Re 10 | Mo 8/12 | AP 3/4 oo - Scorpion Grip (Ki, Effect) Cast Lv2 Slow on an enemy target unit inside Faust's Control Zone. Effect 14. ooo - Dark Cross (Ki, Attack) Special Impact. +6 Attack. ooo - Hakkai Zangetsu (Ki, Attack) Special Impact. +6 Attack / -6 Armor. To use this Attack Faust must sacrifice 3 Life Points.

Editoriales

  • Fantasy Flight Games

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Anima Tactics: Faust Orbatos admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.