Anima Tactics: Harod
Puntuación BGG
6,8

Expansión de Anima Tactics

Anima Tactics: Harod

2007

Ayuda con las reglas de Anima Tactics: Harod

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2 jugadores
  • 60 min
  • 12+
  • Complejidad 2,0/5

Asistente de reglas de Anima Tactics: Harod

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Anima Tactics: Harod es una expansión de Anima Tactics publicada en 2007 con partidas de 60 minutos y a partir de 12 años. Sus mecánicas principales son Dice Rolling y Action Points.

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Sobre el juego

En inglés

Publisher Blurb: Born in the shadows, Harod is the perfect assassin. Without remorse or guilt, this angel of death spread his wings to bring silence and doom upon anyone in his path. Prowler - Azur Alliance - Level 40 Stealth (Subterfuge, Effect) Becomes Hidden. This skill can not be activated if Harod is inside an enemy Control Zone. Murder Attack (Subterfuge, Attack) Special Impact, +5 Attack / +5 Damage. If Murder Attack causes any damage, target unit suffer Lv3 Poison. Effect 16. This skill can be used only if Harod is Hidden. Snake Blades (Ki, Attack) Special Impact, +2 Attack. If Snake Blades cause any damage, target unit suffer Lv3 Poison. Effect 15 This pewter figure is unpainted and unassembled. Requires additional Anima Tactics figures to play.

Editoriales

  • Fantasy Flight Games

Preguntas y respuestas

La duración indicada para Anima Tactics: Harod es de 60 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.