
- Puesto en BGG
- BGG #6539
- Puntuación BGG
- 7,6
Ascension: Eternal
- 1–2 jugadores
- 30–40 min
- Complejidad 2,1/5
- 2020

2025
Ayuda con las reglas de Ascension Tactics: Inferno
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 1 jugador

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Ascension Tactics: Inferno es un juego de mesa publicado en 2025 para 1–4 jugadores y con partidas de 45 a 90 minutos. Fue diseñado por Justin Gary y Gary Arant y sus mecánicas principales son Cooperative Game, Solo / Solitaire Game y Deck, Bag, and Pool Building.
En inglés
In Ascension Tactics' final battle for Deofol, the Champions defeated both Samael and Xeron. With Samael destroyed and Xeron now in hiding, the arch-devil Kythis has taken control of the infernal realm, forcing its people to submit to his might. It is up to the Champions of Vigil, alongside a few rebellious monsters, to bring peace to the twisted lands, and set Deofol on a path to redemption in Ascension Tactics: Inferno! Ascension Tactics: Inferno is a stand-alone expansion to Ascension Tactics. Ascension Tactics: Inferno includes all of your favorite gameplay mechanics found in the original game and introduces some new features to take gameplay to a whole new level: Four player co-op! In addition to solo, campaign, a team-based play, Inferno includes the ability for you and three friends to take on the game in the new four player co-op mode! A new faction: The Fallen. For the first time in the history of Ascension, a new, fifth faction is being introduced to the game! Transforming Champions! If you complete the requirements to transform a Champion during the game, both its card and miniature will be replaced with a stronger version and new abilities! Quests! Each player will be given a Quest to complete during the game. Once completed, it transforms into a powerful Construct that can be equipped to your Champions! Dual-faction Champions! Discover Champions that have abilities from not one, but two factions! -description from publisher
Según el catálogo, Ascension Tactics: Inferno admite de 1 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Ascension Tactics: Inferno es de 45 a 90 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
Ascension Tactics: Inferno tiene una puntuación de complejidad de 2,3 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Ascension Tactics: Inferno pertenece a estas categorías: Fantasy y Miniatures. Sus mecánicas principales son Cooperative Game, Solo / Solitaire Game y Deck, Bag, and Pool Building. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Ascension Tactics: Inferno son: Justin Gary y Gary Arant. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Ascension Tactics: Inferno como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.