Battle for China, 1937-1941 (Second Edition)
Puesto en BGG
BGG #20.415
Puntuación BGG
7,0

Battle for China, 1937-1941 (Second Edition)

2009

Ayuda con las reglas de Battle for China, 1937-1941 (Second Edition)

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–3 jugadores
  • 240 min
  • 12+
  • Complejidad 2,6/5

Asistente de reglas de Battle for China, 1937-1941 (Second Edition)

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Battle for China, 1937-1941 (Second Edition) es un juego de mesa publicado en 2009 para 2–3 jugadores, con partidas de 240 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Brian Train, Ty Bomba, Terence Co y Earl Dixon y sus mecánicas principales son Area Movement y Hexagon Grid.

Juegos similares

Sobre el juego

En inglés

Battle for China is an intermediate-complexity wargame, designed by Brian Train, of what that people call their "War of Resistance Against Japan," specifically covering the struggle from the initial Japanese invasion in July 1937 to the end of 1941. The game is for two players, one directing the military forces acting to defend China against the Japanese, and the other commanding the forces of imperial Japan. The game can also be played with a third player taking the Chinese Communist forces. The area map is drawn at approximately 75 miles to the inch. Units of maneuver are brigades, divisions, corps and armies. Specialist units (air, armor and artillery) are represented by abstract markers representing concentrations of those formations. There are 280 small-size iconic units. The 18 game turns are seasonal. The system is an evolution of the one found in Arriba Espana, which will have appeared in World at War number nine. Two experienced players can complete a game in about four to five hours. Rules cover: KMT factionalism, anti-guerrilla operations, Japanese puppet forces, truces, foreign support and intervention, peasant revolts, atrocities, desertions and defections, famine, disease, off-map border clashes with the Soviets, united fronts, the Burma Road, the Indo-China railway, US lend-lease, the broader war in the Pacific, floods, amphibious assaults, fortification, cadres, shifting initiative, and more. S&T issue 259

Editoriales

  • Decision Games (I)

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Battle for China, 1937-1941 (Second Edition) admite de 2 a 3 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.