
- Puesto en BGG
- BGG #9495
- Puntuación BGG
- 7,6
Hube's Pocket
- 2 jugadores
- 360 min
- Complejidad 3,7/5
- 1995

1995
Ayuda con las reglas de Black Wednesday: The Battle of Krasni Bor, 10-11 Feb 1943
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 1 jugador

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Black Wednesday: The Battle of Krasni Bor, 10-11 Feb 1943 es un juego de mesa publicado en 1995 para 1–4 jugadores, con partidas de 120 a 3000 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Dean Essig y Dave Friedrichs y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Hexagon Grid y Simulation.
En inglés
Black Wednesday: The Battle of Krasni Bor, 10-11 Feb 1943, is game 7 in the Tactical Combat Series by The Gamers and covers The Battle of Krasni Bor which was the key battle of the Second Lake Ladoga Offensive. Although the siege of Leningrad had been broken, the city was far from secure. This battle was intended to guarantee the Leningrad’s safety. The game depicts February 10, 1943, a day which would come to be known to the Spanish as “Black Wednesday.” The battle is a microcosm of Soviet offensive operations in World War II. Massive bombardment, wave assaults, desperate hedgehog defenses and even more desperate counter-attacks are features of this battle pitting the might of the Soviet army against the brave (but woefully outnumbered) Spanish Blue Division. (from the back of the box:) History: At the beginning of 1943, the Red Armies facing Army Group North had lifted the siege of Leningrad. In order to enlarge the lifeline into the city, they attacked thc Axis Forces holding its flanks. The Spanish Blue: In the euphoria surrounding the German invasion of Russia in 1941 the Spanish government raised an infantry division of volunteers to assist the fight against Bolshevism. The Battle: Black Wednesday covers the Battle of Krasni Bor. It begins with a typical Soviet artillery barrage followed by the "Urrah!" of swarms of Soviet infantrymen. The newly anointed 63rd Guards Rifle Division led the attack with support by the 72nd Rifle Division (a former Ukrainian Penal unit) and part of the 43rd Rifle Division. Further support for the attack came from the T·26, T·34, and KV -1 tanks of the 1st Red Banner Tank Brigade. It was a full Soviet combined arms force striking a skilled dug in enemy. The Game: Black Wednesday is a full-force TCS treatment of a typical Eastern Front action-massive preparatory barrages against front-line trenches, waves of stubborn Soviet infantrymen, embattled knots of hedgehogged defenders. Black Wednesday highlights the doctrine and capabilities of massed Red Army troops and the skill, and elan of the elite Spanish Volunteers. Features Streamlined Third Edition Game System with the same series rules as Hunters from the Sky. Furious situation as the Soviets make a massed assault, the Spanish conduct a grim defense and the Germans come to counterattack. First game ever to allow players to fire the largest Railroad Gun in history - the 800mm Gun DORA-as a variant. Player Skill is highly rewarded. Game Scale: Turn: 20 minutes Hex: 125 yards / 114 meters Units: Infantry platoons, individual vehicles Solitaire Playability: Medium-High Complexity Level: High Players: 1 or more Playing Time: 2-50 hours Game number 7 in the Gamers Tactical Combat Series. Black Wednesday covers the battle of Krasni Bor in February 1943: The Spanish Blue Division against the Red Army south of Leningrad.
Según el catálogo, Black Wednesday: The Battle of Krasni Bor, 10-11 Feb 1943 admite de 1 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Black Wednesday: The Battle of Krasni Bor, 10-11 Feb 1943 es de 120 a 3000 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Black Wednesday: The Battle of Krasni Bor, 10-11 Feb 1943 a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Black Wednesday: The Battle of Krasni Bor, 10-11 Feb 1943 tiene una puntuación de complejidad de 3,6 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Black Wednesday: The Battle of Krasni Bor, 10-11 Feb 1943 pertenece a estas categorías: Wargame y World War II. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Hexagon Grid y Simulation. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Black Wednesday: The Battle of Krasni Bor, 10-11 Feb 1943 son: Dean Essig y Dave Friedrichs. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Black Wednesday: The Battle of Krasni Bor, 10-11 Feb 1943 como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.