
- Puesto en BGG
- BGG #4396
- Puntuación BGG
- 6,4
Good & Bad Ghosts
- 2 jugadores
- 15 min
- Complejidad 1,3/5
- 1980

2001
Ayuda con las reglas de Breakthrough
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Breakthrough es un juego de mesa publicado en 2001 para 2 jugadores, con partidas de 10 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por Dan Troyka y sus mecánicas principales son Point to Point Movement y Square Grid.
En inglés
Breakthrough was designed by William Daniel 'Dan' Troyka in 2000 and originally played on a 7x7 board. After the size of the board was changed, it won the 2001 8x8 Game Design Competition, sponsored by About Board Games, Abstract Games Magazine and the Strategy Gaming Society. The game is simple but addictive -- the goal is to try to get one of your pieces to the other side of the board before your opponent does the same. For 2 players.
Según el catálogo, Breakthrough admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para Breakthrough es de 10 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Breakthrough a partir de 8 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Breakthrough tiene una puntuación de complejidad de 2,5 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Breakthrough pertenece a estas categorías: Abstract Strategy. Sus mecánicas principales son Point to Point Movement y Square Grid. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Breakthrough son: Dan Troyka. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Breakthrough como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.