
- Puesto en BGG
- BGG #13.830
- Puntuación BGG
- 5,9
Breakthru
1965
Ayuda con las reglas de Breakthru
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
- 2 jugadores
- 15 min
- 10+
- Complejidad 2,0/5
Para 2 jugadores

Asistente de reglas de Breakthru
¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Breakthru es un juego de mesa publicado en 1965 para 2 jugadores, con partidas de 15 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Alex Randolph y sus mecánicas principales son Variable Player Powers y Point to Point Movement.
Sobre el juego
En inglés
Part of the 3M Bookshelf Series. Breakthru is a modern member of the Hnefatafl family of games, where the players have unequal forces and different objectives. One player, commanding a gold fleet consisting of one large flagship and 12 escorts, has the objective of evading capture while aggressively trying to break through his opponent's blockade in order to escort his flagship to safety. His opponent, commanding a silver fleet attempts to create an impenetrable blockade and then strategically outmaneuver and destroy the gold fleet's escorts with the objective of capturing the flagship and winning the game.
Categorías
Diseñadores
Editoriales
- 3M
- The Game Crafter, LLC
- NewVenture Games
Preguntas y respuestas
Según el catálogo, Breakthru admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para Breakthru es de 15 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Breakthru a partir de 10 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Breakthru tiene una puntuación de complejidad de 2,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Breakthru pertenece a estas categorías: Abstract Strategy y Nautical. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers y Point to Point Movement. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Breakthru son: Alex Randolph. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Breakthru como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.