Carrier Planes in Flames
Puntuación BGG
7,1

Expansión de World in Flames

Carrier Planes in Flames

1998

Ayuda con las reglas de Carrier Planes in Flames

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–6 jugadores
  • 240 min
  • 12+
  • Complejidad 4,2/5

Asistente de reglas de Carrier Planes in Flames

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Carrier Planes in Flames es una expansión de World in Flames publicada en 1998 para 2–6 jugadores, con partidas de 240 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Harry Rowland y sus mecánicas principales son Hexagon Grid.

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Sobre el juego

En inglés

(from ADG website:) Carrier Planes in Flames (CVPiF) includes 280 carrier planes depicting all the major carrier planes of WWII in full-colour realistic camouflage. An optional add on for World in Flames, Patton in Flames and America in Flames, Carrier Planes in Flames also comes with one World in Flames combat chart. This is additional to, and different from, Planes in Flames.

Mecánicas

Diseñadores

Editoriales

  • Australian Design Group

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Carrier Planes in Flames admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.