Central America
Puesto en BGG
BGG #14.865
Puntuación BGG
6,1

Central America

1987

Ayuda con las reglas de Central America

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2 jugadores
  • 360–1200 min
  • 12+
  • Complejidad 4,2/5

Asistente de reglas de Central America

Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Central America es un juego de mesa publicado en 1987 para 2 jugadores, con partidas de 360 a 1200 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por James H. McQuaid y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Grid Movement y Hexagon Grid.

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Sobre el juego

En inglés

Central America is a comprehensive, dynamic simulation that encapsulates the multiple elements of modern land and air combat. Conventional and guerrilla warfare are combined in a fluid, interactive game system. Players choose for themselves the intensity of the game and the level of detail involved. Four Introductory Scenarios teach the basics of the game. Five Intermediate Scenarios offer a night's play. Seven Campaign Scenarios cover the vast potential of war in Central America, from the historical fall of Somoza, to a US invasion of Nicaragua, to World War III.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Central America admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.