
- Puesto en BGG
- BGG #8150
- Puntuación BGG
- 6,3
Firepower
- 1–6 jugadores
- 60 min
- Complejidad 3,6/5
- 1984

1991
Ayuda con las reglas de Chad: The Toyota Wars, 1979-1988
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

Para 2 jugadores
¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Chad: The Toyota Wars, 1979-1988 es un juego de mesa publicado en 1991 para 2 jugadores, con partidas de 180 a 300 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Rich Davis y sus mecánicas principales son Grid Movement, Hexagon Grid y Simulation.
En inglés
Chad: The Toyota Wars, 1979-1988, is a two-player simulation of the Chadian civil war between Hissene Habre, Commander of the Armed Forces of the North (FAN), and Goukouni Oueddei, Commander of the People's Armed Forces (FAP). Libya, France, the USA, and the Organization of African Unity (OAU) may intervene and assist in various ways, but the larger political decisions on which intervention is based are not controlled by either player. In addition to the FAN & FAP, there are a total of 12 other Guerrilla Factions, whose allegiance to one of the two main factions will vary throughout the game. Originally published by Decision Games (I) in Strategy & Tactics magazine #144. Game Scale: Turn: 1 year Hex: 22 miles / 35 kilometers Units: Company to Battalion Game Inventory: One 22 x 34" full color mapsheet One dual-side printed countersheet (200 1/2" counters) One 28-page Chad: The Toyota Wars rules booklet Complexity: Medium Solitaire Suitability: Medium Players: 1 or more Playing Time: 3-5 Hours Players will have to provide one 6-sided die
Según el catálogo, Chad: The Toyota Wars, 1979-1988 admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para Chad: The Toyota Wars, 1979-1988 es de 180 a 300 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Chad: The Toyota Wars, 1979-1988 a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Chad: The Toyota Wars, 1979-1988 tiene una puntuación de complejidad de 3,2 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Chad: The Toyota Wars, 1979-1988 pertenece a estas categorías: Economic, Wargame y Political. Sus mecánicas principales son Grid Movement, Hexagon Grid y Simulation. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Chad: The Toyota Wars, 1979-1988 son: Rich Davis. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Chad: The Toyota Wars, 1979-1988 como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.