Chameleon
Puesto en BGG
BGG #27.019
Puntuación BGG
5,5

Chameleon

2005

Ayuda con las reglas de Chameleon

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–4 jugadores
  • 20 min
  • 5+
  • Complejidad 1,0/5

Asistente de reglas de Chameleon

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Chameleon es un juego de mesa publicado en 2005 para 2–4 jugadores, con partidas de 20 minutos y a partir de 5 años. Fue diseñado por Guido Lap y sus mecánicas principales son Memory, Pattern Building y Pattern Recognition.

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Sobre el juego

En inglés

Its the 3-D building game with a colorful twist! As players race to build towers using their Chameleon' blocks, there's a surprise with every move - the Chameleon blocks magically change their colors! Place one red block on a tower and the block below turns green. Choose another red block, add it to the tower, and the block below changes to red. You'll need skill and luck to correctly "predict" what colors will appear. Matching colors earns you another turn. If block colors don't match, dismantle the tower, block by block, and start from the ground up! The concentration game that builds memory skills! Stack'em up, match'em up, and win! Ages 7 and up

Diseñadores

Editoriales

  • Jumbo
  • Educational Insights
  • Amo Oy
  • Pierre Belvédère
  • Recent Toys International

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Chameleon admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.