Chronopia: Fallen Land
Puntuación BGG
7,6

Expansión de Chronopia

Chronopia: Fallen Land

1998

Ayuda con las reglas de Chronopia: Fallen Land

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–6 jugadores
  • 120 min
  • 12+
  • Complejidad 3,0/5

Asistente de reglas de Chronopia: Fallen Land

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Chronopia: Fallen Land es una expansión de Chronopia publicada en 1998 para 2–6 jugadores, con partidas de 120 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Peter Flannery y John Robertson y sus mecánicas principales son Variable Phase Order.

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Sobre el juego

En inglés

Fallen Land is the third game supplement to Chronopia. It describes a new region of the Chronopia world, a sunken plateau covered with jungle and inhabited by the Swamp Goblins. Inside the 88 pages book there are: - detailed background information about the Fallen Land, its inhabitants, the swamp goblins and their ties with the Blackblood empire and the elves of the Jade House; - new rules for jungle warfare; - full army lists for the Swamp Goblins and the Jade House Elves; - new troops for existing races; - the usual assortment of counters and templates.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Chronopia: Fallen Land admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.