Chronopia
Puesto en BGG
BGG #13.087
Puntuación BGG
7,1

Chronopia

1997

Ayuda con las reglas de Chronopia

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–4 jugadores
  • 90 min
  • 12+
  • Complejidad 3,3/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de Chronopia

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Chronopia es un juego de mesa publicado en 1997 para 2–4 jugadores, con partidas de 90 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por D. Glynn, John Robertson y Alan Cowsill y sus mecánicas principales son Action Points.

Expansiones

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Sobre el juego

En inglés

Dark Fantasy - The world is coming to some kind of a climax, and all of the major races (Firstborn, Blackbloods, Elves, Dwarves, Devout) are bent on destruction. This is one dark, nihilistic, somber bitch of a world. Not the kind of place you'd like to live, but maybe a good place to get some gaming done, eh? Nearly one half of the lavishly illustrated rulebook is devoted to background and history, of which the condensed version is this: The world is "a wild and untamed place," until a human leader - the Firstborn, also known as the One King - founds a mighty human empire. Obsessed with preserving his empire, the One King experiments with sorcery... and may inadvertently cause what he seeks to avoid. A coalition of three peoples - the Blackbloods, Elves, and Dwarves - defeat and enslave humanity - the One King is slain. Centuries pass - the Triad coalition disbands. The Four Prophets rise, enabling the One King's soul to be reincarnated as a newborn babe. After much fighting, the One King founds the Second Kingdom, known as Chronopia the Four Prophets rebel, following the Dark One and forming the Devout.

Mecánicas

Editoriales

  • Target Games
  • Descartes Editeur
  • Fanpro
  • La Factoría de Ideas
  • Heartbreaker

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Chronopia admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.