Circle of Fire: The Siege of Cholm, 1942
Puesto en BGG
BGG #12.794
Puntuación BGG
7,4

Circle of Fire: The Siege of Cholm, 1942

2014

Ayuda con las reglas de Circle of Fire: The Siege of Cholm, 1942

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 1–2 jugadores
  • 180–240 min
  • 14+
  • Complejidad 2,3/5

Para 1 jugador

Asistente de reglas de Circle of Fire: The Siege of Cholm, 1942

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Circle of Fire: The Siege of Cholm, 1942 es un juego de mesa publicado en 2014 para 1–2 jugadores, con partidas de 180 a 240 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Michael Rinella y Lembit Tohver y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Ratio / Combat Results Table y Area-Impulse.

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Sobre el juego

En inglés

Though now largely forgotten the successful defense of Cholm by Kampfgruppe Scherer ranks as one of the great small unit sieges of the Second World War and perhaps of all time. Now you can relive the first ten days of this epic battle, when the underfed soldiers of the Soviet 3rd Shock Army attempted to capture the town, its food, and its vital road hub “on the march” and avoid what would ultimately become a long and unsuccessful siege. As the Soviet side you have more men, stronger artillery, and armor. As the German side you have the town, the high ground, and air power. Hitler has declared Cholm a festung: there will be no withdrawal. In the waist-deep snow and sub-zero temperatures the battle will be fought to the last man and the last grenade. Circle of Fire by designer Michael Rinella utilizes an updated version of the low-complexity area-impulse system first used in the award-winning Avalon Hill classic Storm Over Arnhem. Unlike that game, however, this design includes a hallmark of later area-impulse games: the “sudden death” mechanism to end turns unpredictably. The game includes a full size area map produced directly from aerial photographs and situational maps, and 176 large counters. Easy to learn, quick to set up, and fast to play, Circle of Fire is both a great introduction to the area-impulse system and a great introductory conflict simulation game. Map - One full-color 22"x34" mapsheet Counters - 176 full-color 5/8" die-cut pieces Rules length - 8 pages Charts and tables - 2 pages Complexity - Low Solitaire suitability - Low

Editoriales

  • LPS, Inc.
  • Against the Odds

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Circle of Fire: The Siege of Cholm, 1942 admite de 1 a 2 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.