
- Puesto en BGG
- BGG #10.624
- Puntuación BGG
- 7,2
Viking Raiders
- 2–6 jugadores
- 240 min
- Complejidad 2,4/5
- 1987

1979
Ayuda con las reglas de Colonisator: The Twelve Planets' War
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

Para 2 jugadores
¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Colonisator: The Twelve Planets' War es un juego de mesa publicado en 1979 para 2 jugadores, con partidas de 120 minutos y a partir de 15 años. Fue diseñado por Duccio Vitale, Marco Donadoni y François Nedelec y sus mecánicas principales son Race, Dice Rolling y Grid Movement.
En inglés
A space war between two races. The goal of the game is colonizing the higher number of planets. The two armies contain the same units, but only a few units are already deployed in the beginning, so a strategical option is to choose which kind of unit are to be produced every turn. Transport ships are the way for the colonization, but they are weak and unarmed... Other units are Fighters, Cruisers, and Mobile Bases. The first edition published by International Team was Kroll & Prumni; Euro Games cleaned up the rules for Colonisator. This is your basic two-player SF game of colonization & war.
Según el catálogo, Colonisator: The Twelve Planets' War admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para Colonisator: The Twelve Planets' War es de 120 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Colonisator: The Twelve Planets' War a partir de 15 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Colonisator: The Twelve Planets' War tiene una puntuación de complejidad de 2,5 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Colonisator: The Twelve Planets' War pertenece a estas categorías: Wargame y Science Fiction. Sus mecánicas principales son Race, Dice Rolling y Grid Movement. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Colonisator: The Twelve Planets' War son: Duccio Vitale, Marco Donadoni y François Nedelec. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Colonisator: The Twelve Planets' War como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.