
- Puesto en BGG
- BGG #837
- Puntuación BGG
- 7,1
Fort
- 2–4 jugadores
- 20–40 min
- Complejidad 2,4/5
- 2020

Ayuda con las reglas de Cry Havoc: Tactic & Sabotage Crystals
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Cry Havoc: Tactic & Sabotage Crystals es una expansión de Cry Havoc publicada en 2018 para 2–4 jugadores, con partidas de 60 a 120 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Grant Rodiek y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Area Movement y Area Majority / Influence.
En inglés
Increase your Cry Havoc collection and add a set of cool crystals to it! They are not your average, everyday crystals. They are special crystals, that add new rules to the game, increasing its strategic aspect. Before the game distribute them on all regions. One type of those new crystals increases the Region value, the other decreases it. That change in Region’s value will mean you would need to play your whole game differently! New Crystals is a very simple mini-expansion that adds a ton of strategy to the game. In the setup phase, players will plant different regions with white and black crystals. Unlike the ones from the base game, these black and white are one use only, sort of objectives to grab, secure and score. And unlike the ones from the base game, white and black crystals are located precisely where you want them to be. You set the scene. You prepare the game. You let other players know which region is vital for you. After the setup phase is over, the board is filled with white and black crystals, markers that manifest players plans. For winning in the region with white crystals, you get additional points. If you win in a region with black ones, the score for this battle will be lower. The map gets extra dimension, unique net of scoring opportunities plant on the board by players themselves.
Según el catálogo, Cry Havoc: Tactic & Sabotage Crystals admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Cry Havoc: Tactic & Sabotage Crystals es de 60 a 120 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Cry Havoc: Tactic & Sabotage Crystals a partir de 10 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Cry Havoc: Tactic & Sabotage Crystals pertenece a estas categorías: Fighting, Wargame y Miniatures. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Area Movement y Area Majority / Influence. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Cry Havoc: Tactic & Sabotage Crystals son: Grant Rodiek. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Cry Havoc: Tactic & Sabotage Crystals como expansión de Cry Havoc. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Cry Havoc para usarla. Comprueba que tu edición de Cry Havoc sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.