
- Puntuación BGG
- 8,0
Dark Age: Genesis
- 2 jugadores
- 90 min
- 2005

2002
Ayuda con las reglas de Dark Age: Core Rules
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

Para 2 jugadores
¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Dark Age: Core Rules es un juego de mesa publicado en 2002 para 2 jugadores, con partidas de 90 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Cary Parris y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Dice Rolling y Simulation.
En inglés
Dark Age Games is a new gaming company that has produced a miniatures game based on the art and themes of Brom's Dark Age world. It's a dark and ruined world where different factions and different races battle to survive. The game is a skirmish level game using a d20 for all dice rolls. It is designed for a two-player game of approximately 20 models aside to take an hour or less for experienced players to play. At the same time it gives you all the tactics and control of alternate activation with detailed control of each model's actions. Game Mechanics All dice rolls are with a d20, low rolls are better, special rules for rolling 1's and 20's (criticals). The measurements are in cm for greater detail and variety amongst units. Play alternates between players with each activating a single unit at a time (individual or squad) and once all units have gone the turn is over. This is designed for an average 750 pt game to require approx. 20 figures a side. Each army plays different, each has a distinct appearance and background. The majority of units are melee units with advantages stacked in favor of more aggressive play. Additional rules cover malfunctions, spellcraft, special abilities, formations and many other advanced gaming features. Dark Age is introduced in the book Genesis, which covers the forces of the Forsaken, led by St. Mark, and opens the setting of this world with their encounters against the non-human Dragyri. The Story continues in Exodus, with the Forces of St. Mary battling the Skarrd, and Evolution, where the Devotees of St. John encounter the Brood. The revised Core Rules and several scenarios are presented by themselves in Essence. The current version of the Dark Age miniatures rules is Dark Age: Apocalypse Core Rules with expanded current force lists in Dark Age: Apocalypse – Forcelists --from publisher
Según el catálogo, Dark Age: Core Rules admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para Dark Age: Core Rules es de 90 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Dark Age: Core Rules a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Dark Age: Core Rules tiene una puntuación de complejidad de 2,8 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Dark Age: Core Rules pertenece a estas categorías: Wargame, Miniatures y Science Fiction. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Dice Rolling y Simulation. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Dark Age: Core Rules son: Cary Parris. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Dark Age: Core Rules como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.