
- Puesto en BGG
- BGG #25
- Puntuación BGG
- 8,2
Nemesis
- 1–5 jugadores
- 90–180 min
- Complejidad 3,5/5
- 2018

Ayuda con las reglas de Deep Madness: The Oracle's Betrayal
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Deep Madness: The Oracle's Betrayal es una expansión de Deep Madness publicada en 2018 para 1–6 jugadores, con partidas de 60 a 120 minutos y a partir de 16 años. Fue diseñado por Roger Ho y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Hand Management y Dice Rolling.
En inglés
When the investigators first came to Kadath, they received a vision of a man intent on helping them defeat the terrors rampant in the mining facility. Little did they know that one of their only allies would turn into one of their greatest threats. This is The Oracle’s Betrayal, an expansion for Deep Madness. Oracle features three new investigators: the morally-driven detective John Murdock; the morally depraved psychologist Dr. Clarence Branom; and the star of the whole #justiceforhannah movement, little Hannah herself. New nasties include: the Victims: lost, fractured souls who only want to survive - and who the investigators start out Chapter One as; the Collectors: monstrous diving-helmet-bedecked servants who exist for one reason - to harvest fragments of souls and return them to their abominable master; the Dissected: creatures who might not always be as evil as their horrific appearance may at first hint at. And then, last of all, the horrific mastermind Dr. William West. The Oracle's Betrayal has several new mechanics tied in to some very unique scenarios. The fusion deck. Fusion cards work by integrating two investigators together. William's will, trial, and puppet cards. The puppet's goal is now to kill the other investigators while the investigators will be unable to win the scenario unless they kill the puppet.
Según el catálogo, Deep Madness: The Oracle's Betrayal admite de 1 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Deep Madness: The Oracle's Betrayal es de 60 a 120 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Deep Madness: The Oracle's Betrayal a partir de 16 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Deep Madness: The Oracle's Betrayal tiene una puntuación de complejidad de 3,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Deep Madness: The Oracle's Betrayal pertenece a estas categorías: Fighting, Horror y Adventure. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Hand Management y Dice Rolling. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Deep Madness: The Oracle's Betrayal son: Roger Ho. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Deep Madness: The Oracle's Betrayal como expansión de Deep Madness. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Deep Madness para usarla. Comprueba que tu edición de Deep Madness sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.