DiceWar: Rise of Xeladron
Puntuación BGG
7,8

Expansión de DiceWar: Light of Dragons

DiceWar: Rise of Xeladron

2018

Ayuda con las reglas de DiceWar: Rise of Xeladron

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2 jugadores
  • 10–30 min
  • 12+

Asistente de reglas de DiceWar: Rise of Xeladron

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

DiceWar: Rise of Xeladron es una expansión de DiceWar: Light of Dragons publicada en 2018 para 2 jugadores, con partidas de 10 a 30 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Adrian Bolla y Bujar Haskaj y sus mecánicas principales son Player Elimination, Area Movement y Grid Movement.

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Sobre el juego

En inglés

Step through magical portals to foreign worlds and let Xeladron shake the Warlands. DiceWar: Rise of Xeladron is the third expansion for the DiceWar series, and it can be used in combination with all other expansions. In this expansion are six new creatures with new effects. You can step through portals, fly over you enemies, and destroy your own creatures to eliminate several creatures together. —description from publisher

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, DiceWar: Rise of Xeladron admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.