
- Puesto en BGG
- BGG #6713
- Puntuación BGG
- 6,6
Submarine
- 1–6 jugadores
- 60–180 min
- Complejidad 3,2/5
- 1976

1980
Ayuda con las reglas de Dragon Pass
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Dragon Pass es un juego de mesa publicado en 1980 para 2–3 jugadores, con partidas de 120 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Greg Stafford y Robert Corbett y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Grid Movement y Hexagon Grid.
En inglés
Remake of Chaosium's White Bear & Red Moon. Also published by Oriflam as La Guerre des Héros in 1993 (in French) and as ドラゴンパス Dragon Pass in Japanese by Hobby Japan. The role-playing world of Glorantha began as a semi-public-domain project by Greg Stafford around 1966 as a mental exercise. Eventually, Stafford published a wargame based on his world called White Bear and Red Moon. In fact, Chaosium was founded to allow Stafford to publish this boardgame. This game later became the excellent Dragon Pass game. Furthermore, White Bear and Red Moon was enough of a hit to spawn a second war game, Nomad Gods. Stafford then had an idea for a Glorantha RPG and enlisted some help doing so. Thus was RuneQuest (1st & 2nd Editions) born. Re-implements: White Bear & Red Moon
Según el catálogo, Dragon Pass admite de 2 a 3 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Dragon Pass es de 120 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Dragon Pass a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Dragon Pass tiene una puntuación de complejidad de 3,4 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Dragon Pass pertenece a estas categorías: Fantasy y Wargame. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Grid Movement y Hexagon Grid. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Dragon Pass son: Greg Stafford y Robert Corbett. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Dragon Pass como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.