
- Puesto en BGG
- BGG #7776
- Puntuación BGG
- 7,6
1944: Battle of the Bulge
- 2 jugadores
- 60–120 min
- Complejidad 2,3/5
- 2020

2025
Ayuda con las reglas de Drop Zone: Southern France
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 1 jugador

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Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Drop Zone: Southern France es un juego de mesa publicado en 2025 para 1–4 jugadores, con partidas de 120 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Dan Fournie y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Hexagon Grid y Simulation.
En inglés
Drop Zone: Southern France is a fast-playing (about 2 hours), company-level game of the Allied airborne assault (code-named Operation RUGBY) that spearheaded Operation DRAGOON, the Invasion of Southern France—the Second D-Day, August 15th, 1944. The game can be played face-to-face, by 2, 3, or 4 players or solitaire (as the Allies). Early on the morning of D-Day, the allied First Airborne Task Force (1st ABTF) parachuted a dozen miles behind the Riviera landing beaches to seize key towns and road junctions, to prevent the German occupation forces from counter-attacking the amphibious landing, and to facilitate the advance of Allied forces. The 4:00 AM parachute drop was badly scattered due to an unexpected dense fog bank that blanketed the battlefield. Drop Zone: Southern France covers the first two days of this airborne operation in six tense turns, when the American and British paratroopers and glider-men fought surrounded and alone, supported only by French resistance bands. The game board is a hex map of the Argens and Naturby River valleys and surrounding areas in Provence, Southern France, covering the area of operations. Each hex measures about 500 meters across. The key towns, villages, roads, rivers, and bridges that were fought over are indicated. The counters portray companies and company-sized units of allied paratroopers and glidermen, French resistance bands, German Infantry, and a few small armor units on both sides. Assets depict fire support units (artillery, heavy mortars, and anti-tank guns) as well as key capabilities (such as reconnaissance and seizing initiative). Drop Zone: Southern France shines in its depiction of the fog of war (both literal and figurative)--unit type and strength is concealed until revealed in combat. On the first day, Allied parachute companies begin scattered across the board with minimal strength. German reinforcements arrive in a random fashion, often surprising and disrupting the plans of the opponent as well as the controlling player. The correlation of forces ebbs and flows as the Allies gradually build up their parachute companies and gliders deliver reinforcements and heavy weapons. Meanwhile, German reinforcements steadily increase in quantity and quality. The chit pull activation system adds another level of uncertainty. By D+1, the second day, both sides have gained in strength and acquire more powerful assets, leading to larger, bloodier battles as time runs out to achieve victory. It often comes down to the final roll of the dice. -description from the publisher
Según el catálogo, Drop Zone: Southern France admite de 1 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Drop Zone: Southern France es de 120 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Drop Zone: Southern France a partir de 14 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Drop Zone: Southern France tiene una puntuación de complejidad de 2,1 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Drop Zone: Southern France pertenece a estas categorías: Wargame y World War II. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Hexagon Grid y Simulation. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Drop Zone: Southern France son: Dan Fournie. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Drop Zone: Southern France como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.