El Alamein: Rommel at Alam El Halfa
Puesto en BGG
BGG #23.121
Puntuación BGG
6,7

El Alamein: Rommel at Alam El Halfa

2016

Ayuda con las reglas de El Alamein: Rommel at Alam El Halfa

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 1–2 jugadores
  • 60 min
  • 12+
  • Complejidad 1,7/5

Asistente de reglas de El Alamein: Rommel at Alam El Halfa

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Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

El Alamein: Rommel at Alam El Halfa es un juego de mesa publicado en 2016 para 1–2 jugadores y a partir de 12 años. Fue diseñado por Eric R. Harvey y sus mecánicas principales son Dice Rolling y Hexagon Grid.

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Sobre el juego

En inglés

From the publisher: In August 1942, Erwin Rommel, the "Desert Fox," had just completed his masterpiece of the desert war, breaking the British Eighth Army at Gazala, capturing Tobruk, and driving deep into Egypt. The British reformed near El Alamein, just 90 miles from Alexandria. After the repulse of a hasty attack in mid-July, Rommel orchestrated a more careful assault for the end of the month. His mobile troops were to swing wide into the desert to flank the British line and unhinge it. Eighth Army was waiting, forewarned by ULTRA intercepts. Its new commander, Bernard Mongomery, arrayed his armor along the ridge of Alam el Halfa. The German assault would pit the tactical finesse of Afrika Korps against greater numbers of tanks and guns. A German victory might complete the clearance of North Africa; a British victory could spell the end of Afrika Korps. El Alamein uses the Fire & Movement system designed around the realities of mechanized warfare, giving motorized and/or specially-trained units clear advantages. Players can augment units at the instant of combat with support fire, provided by weapons ranging from mortars through cannon and light ground attack aircraft to heavy bombers. A seemingly predictable assault can be overturned at the last minute by heavy defending fires, while even small units may develop tremendous offensive punch with the assistance of a heavy bombardment. Winning the battle is a matter of maneuver, firepower and asset management.

Diseñadores

Editoriales

  • Decision Games (I)

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, El Alamein: Rommel at Alam El Halfa admite de 1 a 2 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.