
- Puesto en BGG
- BGG #2219
- Puntuación BGG
- 7,1
Wooden Ships & Iron Men
- 2 jugadores
- 60–300 min
- Complejidad 3,1/5
- 1974

1988
Ayuda con las reglas de Enemy in Sight
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Enemy in Sight es un juego de mesa publicado en 1988 para 2–8 jugadores, con partidas de 120 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Neal Schlaffer y sus mecánicas principales son Hand Management, Take That y Dice Rolling.
En inglés
Enemy in Sight, originally called Cutthroats and Cannons, was two years in the making. It is a fast paced card wargame with a good mix of strategy and luck of the draw. Each player starts with a fleet of six ships and six cards. As your ships are destroyed your hand size diminishes as well. One of the most unique characteristics of the game is the walking disasters. The red cards in EIS move around the table from player to player until resolved.
Según el catálogo, Enemy in Sight admite de 2 a 8 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Enemy in Sight es de 120 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Enemy in Sight a partir de 10 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Enemy in Sight tiene una puntuación de complejidad de 1,7 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Enemy in Sight pertenece a estas categorías: Card Game, Wargame y Napoleonic. Sus mecánicas principales son Hand Management, Take That y Dice Rolling. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Enemy in Sight son: Neal Schlaffer. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Enemy in Sight como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.