Enemy in Sight
Puesto en BGG
BGG #6947
Puntuación BGG
6,3

Enemy in Sight

1988

Ayuda con las reglas de Enemy in Sight

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–8 jugadores
  • 120 min
  • 10+
  • Complejidad 1,7/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de Enemy in Sight

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Enemy in Sight es un juego de mesa publicado en 1988 para 2–8 jugadores, con partidas de 120 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Neal Schlaffer y sus mecánicas principales son Hand Management, Take That y Dice Rolling.

Juegos similares

Sobre el juego

En inglés

Enemy in Sight, originally called Cutthroats and Cannons, was two years in the making. It is a fast paced card wargame with a good mix of strategy and luck of the draw. Each player starts with a fleet of six ships and six cards. As your ships are destroyed your hand size diminishes as well. One of the most unique characteristics of the game is the walking disasters. The red cards in EIS move around the table from player to player until resolved.

Diseñadores

Editoriales

  • The Avalon Hill Game Co
  • Lost Battalion Games

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Enemy in Sight admite de 2 a 8 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.