
- Puesto en BGG
- BGG #21.570
- Puntuación BGG
- 8,2
SHUG
- 1–6 jugadores
- 30–90 min
- Complejidad 2,0/5
- 2027

Ayuda con las reglas de Firefly: Fistful of Credits
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Firefly: Fistful of Credits es un juego de mesa publicado en 2015 para 2–4 jugadores, con partidas de 30 a 60 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por David J. Coffey y sus mecánicas principales son Hand Management, Roll / Spin and Move y Dice Rolling.
En inglés
Do the job. Get paid. Aim to misbehave. Firefly: Fistful of Credits is a two-to-four-player cooperative game where players step into the boots of Serenity’s crew to pull off a series of dangerous heists and hopefully walk away with their lives and a tidy fortune! The game features three distinct heist scenarios inspired by the episodes Bushwhacked, The Train Job, and Ariel; each with their own highly-detailed board, tokens, and Heist card, which details unique objectives from the show that must be accomplished in order to win. Players pair up any two of the nine crew members, forming unique teams that work with other players to collect gear, fight, and face both luck and misfortune while racing against the clock to complete the heist. Be careful: triggering an alarm, lollygagging around or sticking your nose in the wrong crate can open up a whole world of ugly - be it Reavers, Alliance, or the sinister Hands of Blue! Fail and it’s all over... but succeeding means you and your crew walk away with more than a fistful of credits!
Según el catálogo, Firefly: Fistful of Credits admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Firefly: Fistful of Credits es de 30 a 60 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Firefly: Fistful of Credits a partir de 14 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Firefly: Fistful of Credits tiene una puntuación de complejidad de 2,6 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Firefly: Fistful of Credits pertenece a estas categorías: Adventure y Science Fiction. Sus mecánicas principales son Hand Management, Roll / Spin and Move y Dice Rolling. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Firefly: Fistful of Credits son: David J. Coffey. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Firefly: Fistful of Credits como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.