
- Puesto en BGG
- BGG #5411
- Puntuación BGG
- 7,0
Across 5 Aprils
- 2 jugadores
- 60–360 min
- Complejidad 2,3/5
- 1992

1995
Ayuda con las reglas de For Whom the Bell Tolls
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
For Whom the Bell Tolls es un juego de mesa publicado en 1995 para 2 jugadores y con partidas de 480 a 720 minutos. Fue diseñado por Jeff Millefoglie y John Gee y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Hexagon Grid y Zone of Control.
En inglés
For Whom The Bell Tolls consists of: 1) A detailed operational-level game of the Spanish Civil War of 1936-39. 2) A second game on Operation Felix (the planned German attack on Gibralter) and a hypothetical 1941 German invasion of Spain. 3) Europa counters and orders of battle for the World War II forces of Spain and Portugal. 4) A scenario linking the Europa Spain and Portugal material with another Europa game, Torch, for a hypothetical Allied invasion of Spain in place of the 1942 Torch landings. Game Components: 6 countersheets (Europa countersheet n° 80, 81, 82, 83, 84; Europa Universal marker sheet) - 1680 die-cut counters One full and one half maps (Europa map n° 23A: standard Europa map size - n° 33: 1/2 Europa map size) Spanish civil war Rules Book (68 pages) World War II Rules Book (60 pages) 3 OB Books (Spanish Loyalist - 20 pages; Spanish Insurgents - 16 pages; Europa OB - 20 pages) 7 For Whom The Bell Tolls charts & tables 2 Spanish civil war charts 3 WWII charts 4 Grand Europa charts/tables/displays Game Scales: Time Scale: Two week turns Map Scale: 16 Miles Per Hex Unit Scale: Divisions, Regiments & Battalions (from the rules book & user's description)
Según el catálogo, For Whom the Bell Tolls admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para For Whom the Bell Tolls es de 480 a 720 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
For Whom the Bell Tolls tiene una puntuación de complejidad de 3,9 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego exigente. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
For Whom the Bell Tolls pertenece a estas categorías: Wargame, World War II y Civil War. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Hexagon Grid y Zone of Control. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de For Whom the Bell Tolls son: Jeff Millefoglie y John Gee. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica For Whom the Bell Tolls como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.