Grant's Gamble: McClellan Moves
Puntuación BGG
6,6

Expansión de Grant's Gamble: Wilderness Campaign of 1864

Grant's Gamble: McClellan Moves

2016

Ayuda con las reglas de Grant's Gamble: McClellan Moves

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 1–2 jugadores
  • 30–120 min
  • 13+
  • Complejidad 3,0/5

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Grant's Gamble: McClellan Moves es una expansión de Grant's Gamble: Wilderness Campaign of 1864 publicada en 2016 para 1–2 jugadores, con partidas de 30 a 120 minutos y a partir de 13 años. Fue diseñado por Grant Wylie, Mike Wylie y Matt Burchfield y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Point to Point Movement y Simulation.

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Sobre el juego

En inglés

McClellan Moves expands Grant's Gamble, allowing players to recreate the Peninsula Campaign. Included in this game is units for Johnston, McClellan, siege guns, and the CSS Virginia. Rules for Antietam might come out with a future expansion.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Grant's Gamble: McClellan Moves admite de 1 a 2 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.