Grunt: Tactical Combat in Vietnam, 1965
Puesto en BGG
BGG #22.050
Puntuación BGG
6,3

Grunt: Tactical Combat in Vietnam, 1965

1971

Ayuda con las reglas de Grunt: Tactical Combat in Vietnam, 1965

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 1–2 jugadores
  • 120 min
  • 12+
  • Complejidad 2,3/5

Para 1 jugador

Asistente de reglas de Grunt: Tactical Combat in Vietnam, 1965

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Grunt: Tactical Combat in Vietnam, 1965 es un juego de mesa publicado en 1971 para 1–2 jugadores, con partidas de 120 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por John Young y John Kramer (I) y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Variable Set-up y Grid Movement.

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Sobre el juego

En inglés

Grunt, Company Commander in Viet-Nam, appears to be the first commercial squad level wargame. The rules cover areas such as U.S. air strikes, Medevac evacuation by helicopter of U.S. casualties, 'body count' victory points, NLF ambushes and booby traps. It was first printed as a magazine game in Strategy & Tactics magazine #26. SPI said: "This game is unique in many ways. It uses a combat system in which the defensive value of a unit depends on the terrain the defender is in ... The game provides for true hidden movement for one player (the guerillas.) A wide selection of scenarios and Orders of Battle are provided." In 1975 SPI released John Young's design Search & Destroy, a heavily revised version of the Grunt game system. Search & Destroy successfully fleshed out the concepts introduced in Grunt, and benefitted from the increases in design and graphics that SPI saw from the early to mid seventies.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Grunt: Tactical Combat in Vietnam, 1965 admite de 1 a 2 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.