Harpoon: Captain's Edition
Puesto en BGG
BGG #16.532
Puntuación BGG
6,3

Harpoon: Captain's Edition

1990

Ayuda con las reglas de Harpoon: Captain's Edition

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–4 jugadores
  • 90 min
  • 10+
  • Complejidad 2,4/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de Harpoon: Captain's Edition

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Harpoon: Captain's Edition es un juego de mesa publicado en 1990 para 2–4 jugadores, con partidas de 90 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Larry Bond y sus mecánicas principales son Hexagon Grid y Simulation.

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Sobre el juego

En inglés

A simpler version of the original Harpoon, the famous naval battle simulation game, designed for beginner players. The box says: "Start Playing in 30 Minutes"! You navigate your task forces on a 18x21 hexagonal grid, set between Greenland, Iceland and UK, the GIUK gap, either as a NATO or Soviet Admiral. Your Task Forces consits of surface ships, submarines, patrol aircraft and tactical fast jet aircraft, represented by data cards, and task force counters on the map. You utilize radar, sonar and visual search to detect your enemy task forces. You utilize naval gunfire, surface-to-surface missiles, and air-to-surface missiles to defeat them, using die-rolls and data cards. The game is easy to learn. It is a wargame, but the heavily themed weapon aspects are abstracted to a very basic level, without loosing it's high technology appeal. After 30 minutes study of the rules you should be able to set up the first scenario, where you have one task force each, an Arleigh Burke class destroyer against a Sovremennyy class destroyer. Part of The Harpoon Series

Diseñadores

Editoriales

  • Game Designers' Workshop (GDW Games)

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Harpoon: Captain's Edition admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.