In Her Majesty's Name: Steampunk Skirmish Wargaming Rules
Puesto en BGG
BGG #13.694
Puntuación BGG
7,3

In Her Majesty's Name: Steampunk Skirmish Wargaming Rules

2013

Ayuda con las reglas de In Her Majesty's Name: Steampunk Skirmish Wargaming Rules

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2 jugadores
  • 60–180 min
  • Complejidad 2,5/5

Asistente de reglas de In Her Majesty's Name: Steampunk Skirmish Wargaming Rules

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

In Her Majesty's Name: Steampunk Skirmish Wargaming Rules es un juego de mesa publicado en 2013 con partidas de 60 a 180 minutos. Fue diseñado por Craig Cartmell y Charles Murton y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Line of Sight y Measurement Movement.

Expansiones

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Sobre el juego

En inglés

A steampunk skirmish ruleset set in 1895, in a technologically advanced Victorian age. Players create Adventuring Companies that act on behalf of the major world Powers in a secret war, in search for artifacts and new technology. Each company includes 4-15 figures, and the rules cover mundane steampunk tech, plus weird science and mystical powers. The system is versatile and easy to learn, and a campaign system is provided as well.

Editoriales

  • Osprey Publishing
  • Ruga Ruga/North Star miniatures

Preguntas y respuestas

La duración indicada para In Her Majesty's Name: Steampunk Skirmish Wargaming Rules es de 60 a 180 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.