Indian Country: an Ambush Alley Mini-Campaign
Puntuación BGG
6,5

Expansión de Ambush Alley! A Game of Modern Urban Combat

Indian Country: an Ambush Alley Mini-Campaign

2009

Ayuda con las reglas de Indian Country: an Ambush Alley Mini-Campaign

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2 jugadores
  • 60 min
  • 14+

Asistente de reglas de Indian Country: an Ambush Alley Mini-Campaign

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Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Indian Country: an Ambush Alley Mini-Campaign es una expansión de Ambush Alley! A Game of Modern Urban Combat publicada en 2009 para 2 jugadores, con partidas de 60 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Shawn Carpenter y sus mecánicas principales son Dice Rolling.

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Sobre el juego

En inglés

Indian Country is an Ambush Alley! A Game of Modern Urban Combat scenario pack containing three thematically related Ambush Alley scenarios. Indian Country returns to Dawala and the stalwart men of Lt. Meuse's 2nd Platoon, a fictional city and unit introduced in The Three Block War: an Ambush Alley Mini-Campaign. This chapter of 2nd Platoon's operations in Dawala sees the platoon re-deployed to Irkala, a dusty frontier town near the border of a nation hostile to coalition operations. Irkala has long been a conduit for foreign fighters and smuggled weapons – 2nd Platoon hopes to change all that. Expands: Ambush Alley! A Game of Modern Urban Combat

Mecánicas

Diseñadores

Editoriales

  • Ambush Alley Games

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Indian Country: an Ambush Alley Mini-Campaign admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.