
- Puesto en BGG
- BGG #10.250
- Puntuación BGG
- 7,5
Force on Force: Modern Wargaming Rules
- 2 jugadores
- 60 min
- Complejidad 3,1/5
- 2009

Expansión de Ambush Alley! A Game of Modern Urban Combat
2009
Ayuda con las reglas de Indian Country: an Ambush Alley Mini-Campaign
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Indian Country: an Ambush Alley Mini-Campaign es una expansión de Ambush Alley! A Game of Modern Urban Combat publicada en 2009 para 2 jugadores, con partidas de 60 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Shawn Carpenter y sus mecánicas principales son Dice Rolling.
En inglés
Indian Country is an Ambush Alley! A Game of Modern Urban Combat scenario pack containing three thematically related Ambush Alley scenarios. Indian Country returns to Dawala and the stalwart men of Lt. Meuse's 2nd Platoon, a fictional city and unit introduced in The Three Block War: an Ambush Alley Mini-Campaign. This chapter of 2nd Platoon's operations in Dawala sees the platoon re-deployed to Irkala, a dusty frontier town near the border of a nation hostile to coalition operations. Irkala has long been a conduit for foreign fighters and smuggled weapons – 2nd Platoon hopes to change all that. Expands: Ambush Alley! A Game of Modern Urban Combat
Según el catálogo, Indian Country: an Ambush Alley Mini-Campaign admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para Indian Country: an Ambush Alley Mini-Campaign es de 60 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Indian Country: an Ambush Alley Mini-Campaign a partir de 14 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Indian Country: an Ambush Alley Mini-Campaign pertenece a estas categorías: Wargame, Miniatures y Modern Warfare. Sus mecánicas principales son Dice Rolling. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Indian Country: an Ambush Alley Mini-Campaign son: Shawn Carpenter. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Indian Country: an Ambush Alley Mini-Campaign como expansión de Ambush Alley! A Game of Modern Urban Combat. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Ambush Alley! A Game of Modern Urban Combat para usarla. Comprueba que tu edición de Ambush Alley! A Game of Modern Urban Combat sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.