
- Puesto en BGG
- BGG #7771
- Puntuación BGG
- 6,3
Hitler's War
- 1–3 jugadores
- 90–300 min
- Complejidad 3,0/5
- 1981

1979
Ayuda con las reglas de Invasion of the Air-eaters
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Invasion of the Air-eaters es un juego de mesa publicado en 1979 para 2 jugadores, con partidas de 90 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Keith Gross y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Grid Movement y Hexagon Grid.
En inglés
Microgame #12 in the Metagaming Microgames series THEY'VE GOT OUR AIR..... It's 1983 and our air is going bad. An Alien generation ship invades earth with fantastic weapons and Air Converters. These survivors from another star are remaking Terra to suit their needs despite "indigenous biological activity". Mankind's back is against the wall - we must win or die gasping. The monster's mother ship beams down Crawlers, Production Bases and Atmospheric Converters. Our almost useless armies and sub fleets must be improved through crash research and development. All the world's nations must fight as one to protect industry and resources so new weapons can be produced. We can even learn to "reconvert" the air. Invasion of the Air-eaters is a game of alien invasion for two players. Solitaire play is made possible by adding a pre-planned, alien assault. Multi-player play is also possible with each player controlling a national grouping. Advanced rules introduce oil, repair, nuclear attacks, air forces and other concepts. Has a sequel, The Air-Eaters Strike Back!. The game's designer published supplementary material in The Space Gamer #23. His article offered many new rules and also new options for multi-player games.
Según el catálogo, Invasion of the Air-eaters admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para Invasion of the Air-eaters es de 90 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Invasion of the Air-eaters a partir de 10 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Invasion of the Air-eaters tiene una puntuación de complejidad de 1,9 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Invasion of the Air-eaters pertenece a estas categorías: Wargame y Science Fiction. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Grid Movement y Hexagon Grid. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Invasion of the Air-eaters son: Keith Gross. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Invasion of the Air-eaters como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.