Keydom
Puesto en BGG
BGG #14.086
Puntuación BGG
6,8

Keydom

1998

Ayuda con las reglas de Keydom

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–5 jugadores
  • 90 min
  • 10+
  • Complejidad 2,7/5

Asistente de reglas de Keydom

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Keydom es un juego de mesa publicado en 1998 para 2–5 jugadores, con partidas de 90 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Richard Breese y sus mecánicas principales son Set Collection, Auction / Bidding y Worker Placement.

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Sobre el juego

En inglés

Independently produced by British game designer Richard Breese, the three hundred copies of this game sold within hours of its initial offering at Essen 1998. Players represent a family of medieval professionals, such as Stonemasons or Fishermen. Using a set of numbered tokens and some misdirection, players try to achieve control in several areas of the board. Perhaps they are seeking resources. Or perhaps they will use their hard-fought resources to purchase special actions, magical spells, or a piece of the royal Keylore. The first player to acquire all three pieces of regalia and take them to the throne room is crowned King and is the winner. Re-tooled, this game was re-released as Aladdin's Dragons in 2000. Keydom is Richard Breese's second game in the key series. Re-implemented by: Aladdin's Dragons

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Keydom admite de 2 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.